RealFlow制作泥浆
作者:admin
/时间:2013-07-01
在剪辑安徽现代新型建材科技有限公司的产品篇的时候,应客户要求,我们用三维软件把石膏混凝土墙的制作流程给模拟了一下。
制作中,我用了近几年比较时尚的一镜头到底的手法(http://www.max-video.com/video/category/id/66)。这对镜头的连贯性要求很高。
接下来就是重头戏,灌泥浆了。
我首先在MAYA里建了一个墙体作为RealFlow粒子的容器。
其次导入RealFlow软件内计划出真实形态流体粒子并生成mesh文件。
最后导入MAYA做材质打灯光渲染。
用AE把一层泥浆和一层三维动画合成。达到预期效果。
这样制作的难点在于:1、一镜到底镜头的调整有难度;2、RealFlow计算流体粒子的参数调整有难度。